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我的世界为什么发展的这么好?和这11年的努力离不开_

发布日期:2020-05-23 05:13   来源:未知   阅读:

《我的世界》在国外一经发布就掀起了沙盒游戏的热潮,就在2009年MC粉丝梦开初醒的日子。2009年mojang公司推出了Minecraft游戏,主要以像素化风格著称,是一种以像素化风格为主基调方块类游戏。11年我的世界发展到现在,下载和增长人数不断的上升,给沙盒类游戏打开了篇章。这十一年中《我的世界》到底更新了哪些具体的内容,是如何从智能沙盒小游戏,变成沙盒领域的王者的呢?我现在2009年开始介绍,中间可能会有跳过,我的世界的重点发力期是在2016年之后。

?我们需要看到2009年是《我的世界》开始的第一年,在这里很多游戏的程序没有完善。也存在了很多游戏的bug存在,在这一年很多游戏的bug我们都把它叫做游戏的特性。就像史蒂乎走到岩浆里面一点事情都没有,完善的版本中我们可以知道岩浆进入之后就开始掉血马上死亡。

我们到了2010年,mojang慢慢地解决了游戏的一些bug。但是很是存在很多BUG,mojang的人手也在不断的扩张,而且程序员也在不断的增加,开发出了很多新的地图。雪地这张地图就是2010年出来的新地图,在新的地图中,玩家可以尝试新的玩法得到不同的体验,很多玩家都说很好。mojang在不断的上升中。也逐渐的喜欢上沙盒游戏风格,得到了玩家的认可。

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